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Channel: Let's Play » Intelligent Systems
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#163: Umfangreiche Vorbereitungen (2/2)

Nachdem wir beim letzten Mal die Inventare neu gefüllt, ein wenig an den Supports geändert und alles Unnötige verkauft haben, widmen wir uns im zweiten Teil der Marathon-Ausrüstung den Fähigkeiten, der...

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#164: Der Turm der Weisung wartet!

Die Einheiten, die ins Finale mitgenommen werden, sind bestens ausgerüstet. Waffen sind erneuert und verbessert, Bonuserfahrung ist verteilt und die Fähigkeiten sind ebenfalls erneuert worden. Alle...

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#165: Oh, Flächenzauber…

Noch immer befinden wir uns in Verteidigungsposition, haben uns aber beim letzten Mal schon etwas weiter vorgewagt. Allerdings ist noch immer äußerste Vorsicht geboten. Die Fernmagier sind zwar beide...

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#166: Überraschung im Rücken

Die Jagd auf Lekain und das Überstehen der ersten Etage des Turms der Weisung gehen weiter. Und alles ist beim Alten geblieben. Unsere Fronteinheiten haben keinerlei Probleme… naja, fast keine…...

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#167: Ein zweiter Blutpakt…

Ja, nachdem am Ende der letzten Folge weitere Gegner in unserem Rücken aufgetaucht sind, müssen wir wieder mit Oscar, Soren und Elincia ran, um der Gefahr Herr zu werden. Das klappt aber, genau wie...

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#168: Ein langersehntes Aufeinandertreffen

Der zweite Teil des Finales erwartet uns und es wird sicherlich nicht minder spannend und interessant, wie der vorherige Teil. Ike, Yune und die anderen bewegen sich immer weiter den Turm hinauf und...

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#169: Die Gegner beißen sich die Zähne aus

Beim letzten Mal haben wir uns eine ziemlich gute und sichere Verteidigung aufgebaut, die so schnell nichts umwerfen sollte. Mit Brom an der Spitze und Magiern dahinter, sollte tatsächlich nicht viel...

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#170: Alles wie gehabt

Die Mauer steht immer noch und macht auch weiterhin keine Anstalten, zu fallen, nicht mal leicht zu wackeln. Die Gegner rennen und rennen gegen uns an, haben aber nicht den Hauch einer Chance. Die...

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#171: Endlich… es hört auf!

So langsam aber sicher weiß ich nicht mehr, was ich zu den Folgen noch großartig schreiben soll. Alles läuft immer und immer wieder gleich ab. Gegner rücken nach, nähern sich unserer Verteidigung und...

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#172: Das ultimative Duell

Puh, im letzten Part hat endlich der Nachschub aufgehört und wir konnten schon so ein bisschen beginnen, uns nach unten zu orientieren bzw. zunächst die Gegner von unten nach oben zu locken, die sich...

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#173: Yunes letztes Mittel

Der Schwarze Ritter ist besiegt, unsere Helden konnten weiter den Turm hinaufsteigen und kommen Ashera immer näher. Als Yune für eine kurze Zeit keine Gegner in der Nähe spüren kann, erzählt sie Ike...

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#174: Knifflige Angelegenheit

Zu Beginn kümmern wir uns um die Positionierung unserer Helden und stellen dabei ziemlich schnell fest, dass das Ganze hier eine verdammt knifflige Angelegenheit werden könnte bzw. wird. Zu der...

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#175: Es geht voran

Puh, das war ja eine schwere Geburt beim letzten Mal. Aber dafür stehen wir jetzt auch relativ sicher und können uns um die Drachen kümmern, die uns ans Leder wollen. Brom hat eine ganze Menge...

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#176: Brom’sche Maßarbeit

Nachdem wir im letzten Part ein ganzes Stück vorangekommen sind, müssen wir nun sehen, dass wir rechts und links möglichst gut zu stellen, damit wir von dort keine Gefahr zu befürchten haben. Auf der...

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#177: Kurthnaga regelt das!

Die Roten Drachen unten rechts sammeln sich weiter um Ena, was wir mit Freuden verfolgen und zum Leveln nutzen. Die beiden nachgerückten Weißen Drachen unten links bewegen sich auf unsere Gruppe zu,...

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#178: Der König ist tot, es lebe der König!

Viel gibt es in diesem Kapitel nicht mehr zu tun, allerdings wird das, was es noch zu tun gibt, etwas Zeit beanspruchen. Wir haben vor Kurth und Ena zu leveln. Ena an den Roten Drachen unten, Kurth an...

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#179: Ein unerwarteter Gegner

Das Ende rückt immer näher. Im letzten Kapitel haben wir den mächtigen König der Drachen, Deghinsea, besiegt und steigen den Turm immer weiter hinauf. Was wird uns als nächstes erwarten? Sind wir schon...

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#180: Die Formation ist echt gut

Unsere Karo-Formation steht und die Animi können kommen. Doch zuvor hören wir einen kleinen Dialog zwischen Sephiran und Darahan, bevor der Herzog Belsys eine mächtige Attacke raushaut, die unserem...

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#181: Kampf gegen Sephiran

Nachdem wir im letzten Part schon nichts anderes getan haben, als unsere Formation beizubehalten, die Animi auf uns zukommen zu lassen und den Einheiten Erfahrung zu verschaffen, die sie nötig haben,...

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#182: [FINALE] Mögen die Spiele beginnen!

Das große Finale von Radiant Dawn bwginnt. Dem letzten Widersacher haben wir im letzten Kapitel getrotzt und haben Sephiran besiegt. Nur so ließ sich die Tür zu Ashera öffnen, denn sie war mit...

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#183: [FINALE] Nur einer kann es beenden

Der Kampf gegen Ashera ist in vollem Gange und wir schlagen uns mehr als wacker. Die paar wenigen Animi, die ab und zu erscheinen sind kein Problem und die Einheiten mit Negation sind einfach sehr gut...

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#184: [SPECIAL] Nicht gezeigte Szenen (1/3)

In diesem ersten von drei Specials sehen wir verschiedene Szenen und Gespräche aus dem dritten Akt des Spiels, die entweder wegen Vergesslichkeit des LPers oder aber wegen der Tatsache, dass es der...

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#185: [SPECIAL] Nicht gezeigte Szenen (2/3)

Weiter geht’s mit den nicht gezeigten Szenen aus Radiant Dawn. Dieses Mal beschäftigen wir uns mit dem vierten Akt und den Kapiteln bis zum Finale. Pelleas kommt mal wieder zum Einsatz und auch Tormod,...

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#186: [SPECIAL] Nicht gezeigte Szenen (3/3)

Und damit kommen wir zum dritten und letzten Special in dieser Form. Dieses Mal beschäftigen wir uns mit den vergessenen Szenen aus den Finalkapiteln. Zum Einen erfahren wir ziemlich viel über...

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#187: [SPECIAL] One-Woman-Show

Das endgültig letzte Special zu Fire Emblem: Radiant Dawn steht vor der Tür und wir wagen uns an einen Solo-Run. Ich habe lange überlegt und getüftelt, welche Karte man mit welchem Charakter gut...

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